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不少老玩家第一次接触传奇时,并不是自己研究所有玩法,而是跟着朋友一起玩。
等级低的时候,朋友带着去地图升级;打不到装备时,对方可能丢一件不用的装备过来。
这些东西今天看起来并不起眼,却很容易成为玩家长期记住的游戏经历。
因为人在陌生游戏里最容易产生放弃感。
不知道地图怎么走,也不知道装备哪里出。
如果这时候有人带着一起玩,学习成本就会低很多。
等新手逐渐熟悉以后,又可能开始帮助下一位朋友。
于是一个简单的游戏关系慢慢形成小团队,最后甚至发展成固定行会。
传奇早期能够形成强烈社交氛围,很大程度上就是因为很多内容需要玩家互相交流。
真正让人怀念的,有时并不是某一个版本,而是当年上线以后总有人一起玩的感觉。